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Plano de Trabalho para o Serviço de Redesign

1. Objetivo do Projeto

  • Objetivo Geral: Redesenhar o produto/serviço existente para melhorar a experiência do usuário, a usabilidade e o apelo visual, alinhando-o às necessidades atuais dos usuários e aos objetivos do negócio.
  • Objetivos Específicos:
    • Identificar e resolver problemas de usabilidade e design.
    • Atualizar a interface para seguir as tendências atuais de design.
    • Garantir que o redesign atenda às expectativas dos usuários e stakeholders.

2. Escopo do Projeto

  • Produto/Serviço em Foco: (Descreva o produto, site ou aplicativo que será redesenhado.)
  • Público-Alvo: (Quem são os usuários principais do produto?)
  • Limitações: (Orçamento, prazos, recursos disponíveis.)

3. Metodologia

O processo de redesign será dividido em etapas claras e iterativas:

  1. Fase 1: Análise do Produto Atual
    • Avaliação heurística do produto existente para identificar problemas de usabilidade.
    • Análise de métricas de uso (ex.: taxas de conversão, bounce rate).
    • Coleta de feedback de usuários e stakeholders.
  2. Fase 2: Pesquisa e Definição de Diretrizes
    • Pesquisa com usuários para entender suas necessidades e expectativas.
    • Definição de personas e jornadas do usuário atualizadas.
    • Estabelecimento de princípios de design e objetivos para o redesign.
  3. Fase 3: Arquitetura da Informação e Wireframes
    • Redefinição da estrutura de navegação e fluxos de usuário.
    • Criação de wireframes de baixa fidelidade para validação inicial.
    • Testes de usabilidade com wireframes para identificar problemas.
  4. Fase 4: Design Visual e Prototipação
    • Desenvolvimento de designs de alta fidelidade, aplicando a identidade visual da marca.
    • Criação de protótipos interativos para simular a experiência do usuário.
    • Testes de usabilidade com protótipos para refinamento.
  5. Fase 5: Implementação e Suporte ao Desenvolvimento
    • Preparação de assets e documentação para a equipe de desenvolvimento.
    • Suporte durante a implementação para garantir fidelidade ao design.
    • Ajustes finais com base no feedback da equipe de desenvolvimento.
  6. Fase 6: Validação e Iteração
    • Testes de usabilidade pós-implementação.
    • Coleta de feedback dos usuários e stakeholders.
    • Iteração e ajustes finais no design.

4. Cronograma

  • Fase 1: 1 semana
  • Fase 2: 2 semanas
  • Fase 3: 2 semanas
  • Fase 4: 3 semanas
  • Fase 5: 2 semanas
  • Fase 6: 1 semana

(Ajuste os prazos conforme a complexidade do projeto e a disponibilidade da equipe.)


5. Recursos Necessários

  • Equipe: Designers de UX/UI, pesquisadores de usuários, especialistas em usabilidade.
  • Ferramentas: Software de design (Figma, Sketch, Adobe XD), ferramentas de prototipação (InVision, Marvel), plataformas de teste de usabilidade (UserTesting, Maze).
  • Orçamento: (Defina o valor disponível para o projeto.)

6. Entregáveis

  • Relatório de análise do produto atual.
  • Personas e jornadas do usuário atualizadas.
  • Wireframes de baixa e alta fidelidade.
  • Protótipos interativos.
  • Design system ou guia de estilo (se aplicável).
  • Documentação para desenvolvimento (assets, especificações).

7. Métricas de Sucesso

  • Aumento da satisfação do usuário (medido por NPS ou surveys).
  • Melhoria nas métricas de usabilidade (ex.: redução de taxas de erro, aumento de conversão).
  • Feedback positivo dos stakeholders e usuários.
  • Tempo de desenvolvimento reduzido devido à clareza do design.

8. Riscos e Mitigação

  • Risco: Resistência à mudança por parte dos usuários ou stakeholders.
    Mitigação: Envolver os stakeholders desde o início e comunicar os benefícios do redesign.
  • Risco: Dificuldade em alinhar o novo design com a infraestrutura técnica existente.
    Mitigação: Colaborar estreitamente com a equipe de desenvolvimento durante todo o processo.

9. Próximos Passos

  • Reunir a equipe e stakeholders para o kick-off.
  • Iniciar a Fase 1 (Análise do Produto Atual).
  • Apresentar os resultados e entregáveis ao final de cada fase.

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